Un estudiante de Magisterio de Dos Hermanas prepara el estreno de su primer videojuego de investigación
El proyecto llegará gratis este verano y ya cuenta con tráiler oficial.
Con solo 23 años, Antonio Perea Campos ha dado forma a su primer videojuego independiente. El joven nazareno compagina sus estudios de Magisterio en la Universidad de Sevilla con el desarrollo de Caso Resuelto.
El proyecto nació como un hobby, aunque detrás hay meses de aprendizaje autodidacta y muchas horas de trabajo. Antonio explica que siempre sintió interés por los juegos de investigación y misterio.
Su principal inspiración fue Unsolved Crimes, un título de Nintendo DS lanzado en 2008. Aquel videojuego apostaba por resolver casos mediante pruebas, declaraciones y preguntas, sin recurrir a los clásicos minijuegos policiales.
Así es ‘Caso Resuelto’
Caso Resuelto es un videojuego de investigación policiaca centrado en la observación y el análisis. El jugador se convierte en un detective privado dentro de la ciudad ficticia de Sazenger, en Zagrebia.
La aventura incluye ocho niveles diferentes con casos de homicidios, secuestros y atentados. Además, el juego incorpora dos historias conectadas entre sí.
Por un lado, el jugador sigue la trayectoria profesional del detective. Por otro, existe una trama secreta que une varios casos y añade más profundidad narrativa.
El sistema de juego se basa en analizar escenas, revisar pruebas y responder preguntas tipo test. Antonio quiso alejarse de los formatos más repetitivos del género.
De PowerPoint a Unity
Uno de los detalles más curiosos del proyecto está en su desarrollo. Los primeros bocetos fueron creados utilizando PowerPoint.
Más tarde, Antonio trasladó esas ideas a Unity, uno de los motores de desarrollo más conocidos del sector. Allí reprodujo muchas de las mecánicas que había diseñado inicialmente.
El creador asegura que todo el proceso ha sido autodidacta. Mientras continúa su formación universitaria, ha aprendido por su cuenta cómo construir el videojuego.
“Magisterio es una carrera muy dura”, reconoce el joven nazareno, que ha tenido que compaginar estudios y desarrollo creativo.
Lanzamiento gratuito este verano
El videojuego estará disponible entre junio y julio de 2026 a través de itch.io. La descarga será completamente gratuita, aunque permitirá realizar donaciones voluntarias.
Antonio aclara que, de momento, no busca dedicarse profesionalmente a la industria del videojuego. Su intención principal es que los jugadores disfruten resolviendo los casos y poniendo a prueba sus conocimientos.
El tráiler oficial de Caso Resuelto ya puede verse en el canal de Mondriani.






































